AutoCAD 快捷键大全 CAD 常用操作技巧教程方法

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2021年6月5日11:25:36107
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宝藏摘要

AutoCAD 是一款自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作,荒岛为大家精心整理了 AutoCAD 里面最常用的快捷键。

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AutoCAD 快捷键大全 CAD 常用操作技巧教程方法
宝藏归属:教程 发表观点:前往评论 浏览次数:107 次 更新时间:2022年3月28日 10:58:29

AutoCADAutodesk(欧特克)公司开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具,AutoCAD 具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作,它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用,在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率,AutoCAD 具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行,荒岛为大家精心整理了 AutoCAD 里面最常用的快捷键。宝藏来自荒岛 - 一座藏有宝藏的小岛-https://x-imagine.com/autocad-hot-key.html

常规功能

Ctrl+G 切换网格
Ctrl+E 循环等轴测平面
Ctrl+F 切换执行对象捕捉
Ctrl+H 切换拾取样式
Ctrl+Shift+H 切换隐藏托盘
Ctrl+I 切换坐标
Ctrl+Shift+I 切换推断约束

管理屏幕

Ctrl+0(零) 全屏显示
Ctrl+1 “特性”选项板
Ctrl+2 “设计中心”选项板
Ctrl+3 “工具”选项板
Ctrl+4 “图纸集”选项板
Ctrl+6 数据库连接管理器
Ctrl+7 “标记集管理器”选项板
Ctrl+8 快速计算器
Ctrl+9 命令行

管理图形

Ctrl+N 新建图形
Ctrl+S 保存图形
Ctrl+O 打开图形
Ctrl+P “打印”对话框
Ctrl+Tab 切换到下一个
Ctrl+Shift+Tab 切换到上一个图形
Ctrl+Page Up 切换到当前图形中的上一个选项卡
Ctrl+Page Down 切换到当前图形中的下一个选项卡
Ctrl+Q Exit
Ctrl+Shift+S 图形另存为

图形模式

F1 显示帮助
F2 切换文字屏幕
F3 切换对象捕捉模式
F4 切换三维对象捕捉
F5 切换等轴测平面
F6 切换动态 UCS
F7 切换网格模式
F8 切换正交模式
F9 切换捕捉模式
F10 切换极轴模式
F11 切换对象捕捉追踪
F12 切换动态输入模式

工作流程

Ctrl+A 选择所有对象
Ctrl+C 复制对象
Ctrl+K 插入超链接
Ctrl+X 剪切对象
Ctrl+V 粘贴对象
Ctrl+Shift+C 带基点复制到剪贴板
Ctrl+Shift+V 将数据粘贴为块
Ctrl+Z 撤消上次操作
Ctrl+Y 恢复上次操作
Ctrl+[ 取消当前命令(或 Ctrl+\)
ESC 取消当前命令

A

A ARC / 创建一段弧形
ADC ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容
AA AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长
AL ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐
AP APPLOAD / 加载应用程序
AR ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本
ARR ACTRECORD / 启动动作录制器
ARM ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏
ARU ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入
ARS ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项
ATI ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容
ATT ATTDEF / 重定义块并更新关联属性
ATE ATTEDIT / 更改块中的属性信息

B

B BLOCK / 从选定对象创建块定义
BC BCLOSE / 关闭块编辑器
BE BEDIT / 在块编辑器中打开块定义
BH HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
BO BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线
BR BREAK / 在两点之间打断选定的对象
BS BSAVE / 保存当前块定义
BVS BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态

C

C CIRCLE / 创建圆
CAM CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图
CBAR CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束
CH PROPERTIES / 控制现有对象的特性
CHA CHAMFER / 给对象加倒角
CHK CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突
CLI COMMANDLINE / 显示命令行窗口
COL COLOR / 设置新对象的颜色
CO COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象
CT CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称
CUBE NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性
CYL CYLINDER / 创建实体三维圆柱体

D

D DIMSTYLE / 创建和修改标注样式
DAN DIMANGULAR / 创建角度标注
DAR DIMANGULAR / 创建弧长标注
DBA DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注
Dbc DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口
DCE DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线
DCO DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注
DCON DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束
DDA DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性
DDI DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注
DED DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线
DI DIST / 测量两个点之间的距离和角度
DIV DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块
DJL DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线
DJO DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注
DL DATALINK / 显示“数据链接”对话框
DLU DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据
DO DONUT / 创建实心圆或较宽的环
DOR DIMORDINATE / 创建坐标标注
DOV DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值
DR DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序
DRA DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注
DRE DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点
DRM DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表
DS DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
DT TEXT / 创建单行文字对象
DV DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图
DX DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件

E

E ERASE / 从图形中删除对象
ED DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框
EL ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧
EPDF EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF
ER EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板
EX EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接
EXIT QUIT / 退出程序
EXP EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式
EXT EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间

F

F FILLET / 给对象加圆角
FI FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中
FS FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集
FSHOT FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式

G

G GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组)
GCON GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持
GD GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象
GEO GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息

H

H HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象
HE HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充
HI HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型

I

I INSERT / 将块或图形插入当前图形中
IAD IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度
IAT IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中
ICL IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示
ID ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值
IM IMAGE / 显示“外部参照”选项板
IMP IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中
IN INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域
INF INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体
IO INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象

J

J JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象
JOG DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注

L

L LINE / 创建直线段
LA LAYER / 管理图层和图层特性
LAS LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态
LE QLEADER / 创建引线和引线注释
LEN LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角
LESS MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别
LI LIST / 显示选定对象的特性数据
LO LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡
LT LINETYPE / 加载、设置和修改线型
LTS LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子
LW LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位

M

M MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象
MA MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象
ME MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象
MEA MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积
MI MIRROR / 创建选定对象的镜像副本
ML MLINE / 创建多条平行线
MLA MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象
MLC MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果
MLD MLEADER / 创建多重引线对象
MLE MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线
MLS MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式
MO PROPERTIES / 控制现有对象的特性
MORE MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级
MS MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口
MSM MARKUP / 打开标记集管理器
MT MTEXT / 创建多行文字对象
MV MVIEW / 创建和控制布局视口

N

NORTH GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息
NSHOT NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放
NVIEW NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图

O

O OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线
OFFSETSRF SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体
OP OPTIONS / 自定义程序设置
ORBIT / 3DO 3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察
OS OSNAP / 设置执行对象捕捉模式

P

P PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数
PA PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式
PAR PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数
PARAM BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数
PATCH SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面
PCATTACH POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形
PE PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格
PL PLINE / 创建二维多段线
PO POINT / 创建点对象
POFF HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行)
POL POLYGON / 创建等边闭合多段线
PON SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示
PR PROPERTIES / 显示“特性”选项板
PRE PREVIEW / 显示图形在打印时的外观
PRINT PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件
PS PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间
PSOLID POLYSOLID / 创建三维墙状多段体
PU PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层
PYR PYRAMID / 创建三维实体棱锥体

Q

QC QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器
QCUI QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器
QP QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局
Q QSAVE / 保存当前图形
QVD QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局
QVDC QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像
QVL QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像
QVLC QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像

R

R REDRAW / 刷新当前视口中的显示
RA REDRAWALL /刷新所有视口中的显示
RC RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)
RE REGEN / 从当前视口重生成整个图形
REA REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口
REC RECTANG / 创建矩形多段线
REG REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象
REN RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称
REV REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面
RO ROTATE / 围绕基点旋转对象
RP RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像
RR RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像
RW RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作

S

S STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象
SC SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变
SCR SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令
SEC SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域
SET SETVAR / 列出系统变量或修改变量值
SHA SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令
SL SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
SN SNAP / 限制光标按指定的间距移动
SO SOLID / 创建实心三角形和四边形
SP SPELL / 检查图形中的拼写
SPE SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线
SPL SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线
SPLANE SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象
SPLAY SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图
SPLIT MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面
SSM SHEETSET / 打开图纸集管理器
ST STYLE / 创建、修改或指定文字样式
STA STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性
SU SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域

T

T MTEXT / 创建多行文字对象
TA TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象
TB TABLE / 创建空的表格对象
TED TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象
TH THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性
TI TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间
TOL TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差
TOR TORUS / 创建圆环形三维实体
TP TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口
TR TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接
TS TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式

U

UC UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系
UN UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。
UNI UNION / 合并两个实体或两个面域对象。

V

V VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。
VGO VIEWGO / 恢复命名视图。
VP VPOINT / 设置三维观察方向。
VPLAY VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。
VS VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。
VSM VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。

W

W WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。
WE WEDGE / 创建三维实体楔体。
WHEEL NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。

X

X EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。
XA XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref)
XB XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。
XC XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。
XL XLINE / 创建无限长的直线。
XR XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。

Z

Z ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。
ZEBRA ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。
ZIP ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。
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宝藏归属:教程  荒岛一座藏有宝藏的小岛更新时间:2022-3-28
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